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即便劳拉胸再小,它也是我心目中最棒的游戏改编电影!

电影中文名

古墓丽影:源起之战

2018-03-18 22:54

FamilyMan5413888

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想看 - 评分7.0

 

天下午看完这部新《古墓丽影》,我的心情只能用“欣喜若狂”来形容,按照我在影院的观感,本片在豆瓣上的评分至少应该在7以上,但只有6.5的分数还是让我有些诧异的。

 

被吐槽剧情单薄、前戏太长、解谜元素太少也就算了,毕竟这也是游戏改编电影常见的毛病。

 

但不少人指责女主“坎妹”与朱莉版劳拉气质相差甚远,这真不能忍了。

 

Are you kidding me?乳量惊人就算有气质了?请玩过游戏再来找茬好嘛?

 

 

讲真,我并不是很喜欢安吉丽娜·朱莉主演的两部《古墓丽影》,最大原因还是在于影片把“劳拉·克劳馥”这一形象塑造得过于神化了。

 

颜高胸大,路见不平双枪四射,简直就一活脱脱的“战场女武神”!

 

 

时隔15年,第二部里有一幕仍然令我印象深刻。“被困海底的劳拉一拳抡晕了来袭的鲨鱼,然后抓住它的背鳍逃出生天”。

 

卧槽,这……把双枪换成链刃,完全就是女版“奎爷”好嘛?!

 

 

说回今年上映的这版《古墓丽影》,最让我欣喜之处就在于——对13年重启版游戏中劳拉形象和经典场景的100%精致再现!

 

 

玩过游戏的都知道,《古墓丽影9》作为前传,在整个系列里属于最具改革意义的一代。

 

这作中的劳拉·克劳馥只有21岁,还没什么探险经验,设定上不再像之前那样无坚不摧;相反,她更冲动、更脆弱,也更容易受伤,动不动就是一身血污。

 

 

即便是这样的她,在游戏中身处的却是一个孤立无援,同时又凶险万分的绝境。

 

她的武器只有一把弓和几支箭。为了活下去,她不仅要斗恶狼、潜血坑,还得时刻保持高度警惕,一个不留神就可能掉入敌人的陷阱之中。

 

因此本作也被称为“劳拉的一百万种死法”!

 

 

也正是这种改动,让重启版《古墓丽影》看上去更像是一款类似于《美国末日》那样的第三人称生存类游戏。

 

更惨的是,《美末》里的乔尔至少还有一块砖头,劳拉开场除了一身伤,可是什么都没有啊!装备全靠捡,还得捕猎动物填饱肚子~

 

 

当然,这还仅仅只是“外忧”,“内患”同样让人着急。

 

劳拉的朋友大多都是“猪队友”,不是坐着干等死,就是叛变投敌,唯一能帮上忙的几个基本都“送了人头”。

 

 

面对这样一个腹背受敌的环境,在玩游戏的过程中你才会不止一次真切地感受到:

 

这是一个真实的女孩,在一个真实的世界里冒险。

 

 

正因为如此,劳拉的每一次悬崖跳跃或潜行杀敌都能让你感到万分揪心。

 

游戏中有一关我印象非常深刻:

 

劳拉误入陷阱被倒吊起来,敌人从四面八方蜂拥而至,你能依赖的只有一把小手枪,换弹夹的空隙就可能会被干掉,那种无助又绝望的感觉直到现在依然历历在目。

 

 

而这种仿佛被整个世界抛弃的“孤独感”在新版的电影里也被还原得非常到位。

 

影片里劳拉有一个搭档“船长”,也就是诸位女生的“前老公”吴彦祖。但他更像是游戏里NPC类的功能型角色,大多数时候还是劳拉“一个人的战斗”。

 

 

中段“劳拉孤身一人的逃生戏码”是整部电影里我最喜欢的部分,也几近是对游戏一比一的复刻。

 

瀑布中激流勇进、踩着随时可能崩坏的机翼步步维艰、抱住快烂掉的降落伞高速下滑……

 

整整30分钟,没有一句台词,千钧一发的危机感贯穿始终,即使隔着银幕也会楸紧你的心弦。

 

 

另外,坎妹对劳拉这一经典形象的重塑也可谓是入木三分,正如她在影片里调侃自己的那样,“我不是什么超级英雄”。

 

 

开场的拳击赛即被对手碾压,随后的单车竞赛又被撞到住院,初到小岛也是立即被反派打晕擒拿……直到最后决战前,她不但不强,反而一直在输。

 

这位“劳拉·克劳馥”更写实,也更贴近我们的现实生活,更像是一个类似于“洛奇”或“兰博”式的倔强、不服输的小人物。

 

 

她会因受伤而疼到大喊大叫,也会因被孤立的绝望而双膝跪地。

 

正是这样接地气的改编,她柔弱身躯下所散发出的那股子坚强才会使我们为之动容。

 

“真正的英雄可以被一次又一次地打倒,但永远不会被打败,每次爬起来的她总比之前更强大。”

 

 

赞完优点,不可否认的是,本片的缺点也同样明显。故事线过于薄弱、谜题太少前面已经提及。

 

但作为游戏粉,最让我不能接受的是:电影版竟然把游戏里的终极BOSS——卑弥呼改成了毫无法力的圣母。

 

影片里,她用手指点谁谁就变僵尸的能力并非巫术,而是一种感染力极强的病毒,她为了防止病毒传播才来到了这座与世隔绝的孤岛上。

 

 

一看便知,这明显是受制于9400万美元成本的不得已而为之。

 

要知道在《古墓丽影9》里,女皇卑弥呼最后可是真的复活了哟,可惜还没变成完全体,就被战斗力重回巅峰的劳拉一火把插死了~~

 

当年为了对付她手下的那些亡灵武士,我不知死了多少回呢~

 

 

本片可倒好,一句“一切怪力乱神都可以用科学来解释”就让这么个神级BOSS连睁眼的机会都没有。当年被虐的哭爹喊娘的游戏粉表示不服啊!

 

 

此外,电影版对劳拉双枪来源的解释也算十分忽悠了。游戏里,这两把枪是劳拉的导师兼挚友在临死前送给她的,对她的意义非常重大,象征着劳拉第二人生的开启。

 

 

然而电影版里,这么具有纪念意义的双枪竟然是被劳拉在古董店淘来的!嗯哼~编导……你们真的走心了吗?

 

 

但是,瑕不掩瑜,无论是对角色形象的用心重塑,还是对游戏经典场景的致敬上,《古墓丽影:源起之战》依然是我目前看过的最好的游戏改编电影,没有之一。

 

从结尾的反转可以看出,本片还只是序章,如果未来的续集能再认真打磨一下故事,更多地加入一些超自然力量,作为游戏迷,我也就一本满足了~

 

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