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《千星之城》:当想象力脱缰之后

 

 


 

几何时,太空题材的科幻大片一直是好莱坞的招牌,随着近年来该类型电影的一部部扑街,我们以后可能很难看到除了《星球大战》和《阿凡达》之外的超级制作。在好莱坞不敢轻易尝试太空题材科幻大片之后,吕克贝松带领着他的欧罗巴,用最新的技术,打破当年《第五元素》的限制,让自己的想象力恣意驰骋,炮制出一部《星际特工:千星之城》。尽管北美票房惨败,但吕克贝松再一次印证了:“想象力是第一生产力”。

 

               近年来科幻大片的悲惨遭遇

 

印象中,近年来的太空题材科幻大片除了《阿凡达》和《星球大战》系列之外几乎都扑街了。2012年泰勒克奇主演的两部投资两亿美金的《异星战场》和《超级战舰》同时扑街,不但直接葬送了泰勒克奇的星途,迪士尼高层的前途,还让超大规模(投资在两亿美金)的原创科幻题材蒙上阴影。2012年扑街的还有沃卓斯基姐妹的《云图》,这部预算一亿美金的原创制作北美票房不到三千万。2013年虽然没有《异星战场》和《超级战舰》这样级别的悲剧,但悲剧的数量更多。暑期档开始阿汤哥的《遗落战境》、威尔史密斯保驾护航的《重返地球》、马特达蒙的《极乐空间》、加上名作改编的《安德的游戏》,一共四部预算在一亿美金以上的原创科幻票房失败。2014年阿汤哥的《明日边缘》质量不俗,世界观设定和故事都很有惊喜,但票房不算成功。2015年的《木星上行》世界观设定不错,但故事一塌糊涂,票房惨败。纵观近年来的科幻大片,仅2014年的《星际穿越》和2015年的《火星救援》取得了票房和口碑的成功,而这两部作品的成功更多的归功于导演采用了其他类型片的叙事方式。如果算上2016年扑街的《独立日2:卷土重来》,和票房一部不如一部的《星际迷航》,除了《星球大战》外,即使是系列电影的科幻大片,日子同样不好过。同一类型和题材的电影连续扑街,问题出在哪里了?

事实上一个类型的成功会积累太多“历史”,这些历史一方面定义着类型,另一方面也成为后来者不断超越和挑战的阻碍。简单地说,科幻题材,尤其是外星人为主题的作品,几乎所有的故事梗概、人物形象、动作场面都被用的差不多了。以至于《异星战场》这部改编自堪称该题材鼻祖《火星公主》的作品,最后会被认为太老套了。经典的作品太多,或者作品太经典,就会让这个类型很难有新的发展。人们对外星空间和外星人的想象有限,对在外星空间发生的故事也缺乏想象。如此,在北美观众口味越来越清奇的情况下,能够拍摄太空题材的科幻作品确实需要极大的勇气。

 

               《千星之城》的想象力与未来世界

 

吕克贝松用最新的技术将自己头脑中的未来世界小心细致地呈现出来,这种小心和细致体现在影片用较长的篇幅从1975年开始讲起。可能基于原著漫画的设定,影片中的很多设定非常有趣。如同当年《第五元素》中未来漫天乱飞的汽车给人的震撼一样,《千星之城》中的多维空间的设定非常有新意,《三体》系列的普及让很多人对多维空间的概念有了一定的了解。当影片中出现存在在另一维度的超级市场,和阿尔法城中出现的缪星空间时,总是让人联想起《三体:黑暗森林》中的蓝色空间号遭遇四维碎块时的场景。

《千星之城》中还塑造了大量的外形文明。如同《星球大战》一样,人们看太空歌剧题材有很多固定的期待,其中各种各样稀奇古怪的外星文明和外星人一定是重头戏。影片中重点描绘了两个很有意思的小世界,一个是“千星之城”阿尔法,另一个是堪称完美的缪星。阿尔法城影片特地安排男主降落时了解一下最新信息,顺带给观众介绍一下,插入一段科教纪录片。水中的种族和大气中的种族很有意思,符合人们的经典想象。更有新意的是制作电路板的种族,算是与时俱进了。阿尔法星外面不计其数的飞船还是挺有震撼力的。缪星的设定也不错,碧海蓝天、白色的沙滩,五颜六色的贝壳,以及体态绰约的缪星人。

 

          宏大世界观下的虚弱故事与贝松式的冒险风格

 

很多人开玩笑如果《千星之城》拍成一部纪录片会更好,因为故事实在乏善可陈。影片的确实面临重世界观轻故事的问题,用大量的篇幅去展现想象,而讲故事的时间太少。实际上影片的故事还是挺有创意的,人类文明在交战中为了胜利不惜使用大规模杀伤性武器,因此毁掉了一个星球和上面热爱和平的智慧生命。智慧生命逃过一劫,试图恢复家园。人类首领为了掩盖自己犯下的罪过,试图清晰所有幸存者。这样一个有些影射欧洲难民危机的故事本身挺不错的,可惜一方面主线必须是男女主,而男主住的线索上贝松放进去太多他所钟爱的特工和冒险,以至于影片太过琐碎,总是忘记主线任务。比如和蕾哈娜去救女主一段,时间很长,虽然很有意思,但真的和故事主线没什么关系。另一方面,克里夫欧文饰演的大反派实在太弱了,加上从头到尾都有正义的体制做支持,克里夫欧文仅仅是自己犯罪而已,和体制无关,加上为一个个反派还被缪星人打晕,只剩下一批机器人作为行凶者,实在缺乏最终的紧迫感,只好用老套的倒计时来增强紧迫感。而之前挺有意思的外星黑帮头子,说是要找男主搞事情,最后没有出现,如果他们最终能出来夺取“复制兽”(我忘记叫什么了)那故事可能会更有意思一些。

总体而言,影片把太多精力放在世界观的展示,将一个本可以讲的更好的故事,用吕克贝松喜欢的方式讲的太松散了,以至于整体而言影片的魅力大打折扣。可是如果将影片分成一小段一小段的单元剧,或者就是一部电视剧来看,很多片段都非常精彩。阿尔法城的建立,缪星的毁灭,男女主的冒险,黑市上的黑帮,几乎每一段都可以单单作为一集故事。如果影片能在现有的世界观的基础上也慢慢像《星球大战》或者漫威的超级英雄一样,拍成“连续剧大片”我想一定会非常精彩吧。不过现在北美票房已扑,很可能没有续集,但按贝松的性格,很有可能一时兴起在继续赔着老本玩下去,毕竟他一年制作那么多中小成本佳作,希望他能任性下去吧!

 

                          余论

 

尽管影片综合评价不高,但真的是近年来少有的走“视觉系”展示想象力和奇观的影片。私心还挺希望《千星之城》能够在中国票房好一些,让吕克贝松少赔一点,以后能多拍点有新意的作品。实在不想之后的若干年只能看超级英雄大片和“星球大战XXX”。当现在电脑特效和电影技术不断发展,真正缺乏的就是想象力,能够创造出新的大场面,新的形象,新的带给观众刺激,如同当年《第五元素》中的空中飞舞的汽车、《少年派的奇幻漂流》中跃出水面的鲸鱼、《阿凡达》中的发光森林一样带给人震撼!

 

PS:IMAX3D的放映条件下,很多镜头有过山车的感觉!

PPS:都不敢相信眼前的是克里夫欧文,当年没被选中当邦德真是改变了人生轨迹啊!

PPPS:本来以为蕾哈娜能够像《第五元素》中一样,尬一段歌,没想到就尬了一段舞!

 

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