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《蜘蛛侠:平行宇宙》:无与伦比的动画标杆

电影中文名

蜘蛛侠:平行宇宙

2018-12-22 11:49

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想看 - 评分9.0

 

管在看到无数好评后,我已经大大提高了对《蜘蛛侠:平行宇宙》的期待值,但看完电影后,此片依然远远超出了我的预期!它不仅是今年最好的动画电影,甚至于在“动画电影史”上也会占有一席之地。

更何况,它还是一部“蜘蛛侠”电影……可以说,此片浑身上下写满了惊喜。

用语言来形容《蜘蛛侠:平行宇宙》到底有多好是件挺不容易的事儿,因为许多视听效果和感官体验无法转换成文字,所以最好是去看一看这部片子,相信你绝不会失望。

 


【友情提示:下文会有剧透。】

 


要说《蜘蛛侠:平行宇宙》最最最大的优点,当属影片独树一帜的鲜明“画风”。


首先它是一部3D动画,可你会发现它处处彰显着漫画的特征:对话框、独白气泡、网点效果、具象化的拟声词、用圆圈图案表现宇宙能量物质的“柯比爆裂”等等,这些漫画手法的运用,让人在看电影时产生了一种新奇的“阅读感”。

这可不是简单的生拉硬搬,如此大胆的做法处理不当会让观众产生强烈的违和感,很容易弄成不伦不类的“四不像”——为了完善、融合这种独特画风,影片在3D动画的基础上进行了大刀阔斧的“降维”处理,采取了CG与手绘线条叠加的手法,在保证拥有漫画特征的同时,也不至于失去了动画原有的质感。

如此一反常规的制作方式自然要付出相应的“牺牲”:结合不同“维度”纹理之后,影片画面也主动调低了帧率,12帧画面在电影中比比皆是,粗线条、颜色渗边、模糊不清等“问题”也不断出现,这大概会让一部分观众感到不适……可这样的“粗糙”,正是影片故意追求的效果。

除了营造出“漫画被复刻进银幕”的感觉外,此类画面也很像是摄影摄像时经常会碰到的“失焦”——无论二维动画、三维动画还是定格动画,通常都不会有这样的“问题”——这又使《蜘蛛侠:平行宇宙》拥有了与众不同的“真人感”特色。

现代漫画镜头感强、容易动画化,很大程度上是因为借鉴了电影的分镜头设定,而影片则在此基础上进行了一定的“逆推”,采用漫画语言式的分格,不仅能形成视觉冲击,对叙事也同样能起到辅助作用。

本人对于音乐不甚熟悉,但必须承认《蜘蛛侠:平行宇宙》的配乐非常好听,关键是和影片风格还很搭,那种自信张扬、随心所欲的调调配上眼花缭乱、绚丽斑斓的画面,绝对是一场爆爽的视听享受。


当然,必须得承认,这种杂糅混搭的新风格是不可能人人喜欢的(尤其在国内),所以没必要苛责一些无法欣赏本片画风的观众。

主创大概也想到了这一点,所以该“3D”的时候也绝不含糊。

就比如迈尔斯在找到自我后、奔赴战场前的“信仰之跃”,线细入毫芒的质感亦属于当前3D动画的最高水准。


《蜘蛛侠:平行宇宙》能有“独一份”的画风,六位来自不同宇宙的蜘蛛侠功不可没,他们为影片注入了更丰富鲜活的类型元素:迈尔斯·莫拉莱斯和彼得·帕克是基础,前面已经说了;格温·史黛西在此基础上开始有所改动,贡献了更纤细流畅的风格;暗影蜘蛛侠的纯黑白行头,满满的硬核复古派头;潘妮·帕克浓郁的日漫风,大概是大家最熟悉的二次元味道了;而蜘猪侠则是更为传统的“卡通”范儿,顺带提供了许多笑点。

这里不得不佩服索尼的奇思妙想:相比漫威影业的复仇者联盟、福斯的X战警,手上仅握有蜘蛛侠系列版权的索尼地位其实相当“尴尬”,前些年“超凡蜘蛛侠”的成绩不够理想,又在风头无两的漫威“虎视眈眈”之下共同开发了小蜘蛛……如何让蜘蛛侠这个“聚宝盆”再焕光彩不是件容易的事。

《蜘蛛侠:平行宇宙》另辟蹊径,在前期不被人看好的情况下,大胆使用多元宇宙的点子打出了一张好牌,绝对是值得称赞的高招——你们英雄众多,我“蜘蛛侠”人也不少,用一个角色照样能使出“1+1>2”的效果。

本片不仅丝毫不避讳这点,还大张旗鼓地卖弄了起来,把各种彩蛋埋进了影片里——感兴趣的朋友可以找找更专业的彩蛋收录盘点,我还是那句话:多发现一个彩蛋就多一分乐趣,但就算没发现几个也不会影响你看电影的体验。

 

说了这么多制作上的优点和特点,下面来谈谈剧情方面吧。

先抛结论:《蜘蛛侠:平行宇宙》的故事编排不存在大的问题,两条主线都照顾到了,虽然中前期的节奏略微有些失衡,但没影响到整体叙事的流畅,守住了起码的基本盘,未形成“高画面、低剧情”的短板。

影片以接过主宇宙蜘蛛侠衣钵的迈尔斯·莫拉莱斯为第一主角,“颓废”彼得·帕克为第一男配,格温·史黛西以女主身份次之,暗影蜘蛛侠、潘妮·帕克、蜘猪侠三人再次之,把握了主次有分、张弛有度的分寸。

这一主线的叙事重点,放在了“导师”彼得指导“菜鸟”迈尔斯上,一个从茫然无措的新人变成了独当一面的英雄,一个废柴中年人再次焕发生机,最大程度保证了“成长”的主题;格温则在另一层面上,对该主题进行了拓展;剩下三人仅作为调剂,辅助润色影片的类型元素。

虽说“六位蜘蛛侠同框”是本片最大卖点,可毕竟这只是一部时长不到两小时的电影,主创必须得做出一定取舍,每个蜘蛛侠的戏份不可能都很多……小遗憾肯定会有,但也是无法避免的。


而在另一条故事线上,影片同样没丢失“蜘蛛侠”系列的原汁原味。

对于家人的爱惜和守护是迈尔斯的起点和原动力,艾伦叔叔(徘徊者)的死,也让迈尔斯品尝到了失去亲人的痛苦和坚强成长的代价。

相比之下,“亲情线”的表现只能说中规中矩,稍稍浮于表面了,所幸占比并不高,没产生多少负面作用,算是不功不过吧。

 

令我感到欣慰的是,继彼得·帕克之后,又一位新生代蜘蛛侠的银幕形象立起来了——“小黑蛛”迈尔斯·莫拉莱斯是能让人信服的(你说蜘蛛女侠格温·史黛西?好吧,我承认她也很棒,但今天不是她的主场)。

正如接过蜘蛛战衣后亲手喷漆涂鸦的标志一样,迈尔斯有着自己特立独行的风格和个性:温顺谦和的灵魂中,隐藏着叛逆不羁的一面,他敏感且善良,信守与“前任”的承诺,他马虎又潇洒,总是不系球鞋鞋带,他有所有青少年逃避不了的烦恼和怠惰,也有所有同龄人向往的梦想和信念。

经历过彷徨后,迈尔斯找到了自己的“道”,就像他在给自己买第一套COS装战衣害怕不合身时,“店长”斯坦·李所说:“总有一天会合身的”。

他并不是第二个彼得·帕克,他是第一个迈尔斯·莫拉莱斯。

《蜘蛛侠:平行宇宙》最让人感到振奋的便是这份精神,“人人都可以成为蜘蛛侠!”因为我们每个人都可以是自己和亲友的英雄。


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